Კალათბურთი

გააფუჭა სამქულიანი როგორ თამაშობდნენ კალათბურთს?

ᲠᲐ ᲤᲘᲚᲛᲘᲡ ᲡᲐᲜᲐᲮᲐᲕᲐᲓ?
 

კალათბურთი იყო სროლების განლაგების, ნახტომების დარტყმების და დენკების თამაში, რომლის ერთადერთი შემთხვევითი იყო სამქულიანი. რაც დრო გადიოდა, სამქულიანი სულ უფრო ხშირი ხდებოდა, ბევრი მოთამაშე ისროდა სამქულიანი ხაზის მიღმა.

ქვემოთ მოცემულ სურათზე მითითებულია 3 წერტილის მცდელობა ყოველ სეზონზე 1990-91 წლების სეზონიდან 2020-2021 წლების სეზონამდე.

3 ქულა სცადა

3 წერტილის მცდელობა (სურათის წყარო: www.sbnation.com/nba)

NBA– ს მოთამაშეები უკეთესად იღებენ სროლას, მაგრამ არსებობს კითხვები იმის შესახებ, არღვევს თუ არა ეს ცვლა კალათბურთს.

თამაშში ყველაზე მეტი სამი ქულაა

თამაშში სამი ყველაზე მეტი ქულაა (pic წყარო: google)

რევოლუცია სამპუნქტიანი

კალათბურთში სამის სროლა ადრე ძალიან იშვიათი იყო და მხოლოდ რამდენიმე მოთამაშის მცდელობა იყო და წარმატება იშვიათი იყო. ასე რომ, თამაშზე გამარჯვება მთლიანად ხტებოდა დარტყმებს, განლაგებებსა და დენკს.

მანამდე ლიგაში ძირითადად დომინირებდნენ ისეთი დიდი მოთამაშეები, როგორებიც იყვნენ მაიკლ ჯორდონი, მეჯიკ ჯონსონი, შაკილ ო’ნილი, ჩარლზ ბერკლი, კობი ბრაიანტი, ლებრონ ჯეიმსი.

თითქმის ოთხი ათწლეულის განმავლობაში, იყო 3 პუნქტიანი მცდელობების ზღვარი. არცერთ გუნდს არ უცდია თავისი დარტყმების 40% სამქულიანი ხაზისგან.

რეი ალენის, რეჯი მილერის, სტივენ კარის, კლეი ტომპსონის, ჯეიმს ჰარდენის მოთამაშეთა შესვლით კალათბურთმა შეიცვალა.

თავიდან ნელა, შემდეგ კი გასაკვირი სისწრაფით, 3 მაჩვენებელი გახდა ცნობილი. ეს მოხდა 2017 წელს და ისევ 2018 წელს ორ გუნდთან ერთად, რომლებიც 40% -იანი 3-ჯერანი მცდელობებზე მაღლა დგას. ეს რიცხვი ნელა გაიზარდა ხუთ გუნდში 2019 წელს და ცხრა გუნდში 2020 წელს.

ამჟამად არის 15 გუნდი, რომელთა 3 ქულა 40% -ზე მეტია. ლიგის ნახევარი ახლა იგივეს აკეთებს, რაც ადრე ლიგაში არ იყო გავრცელებული.

შეშფოთება სამნიშნა მაჩვენებლის გამო?

ამ რევოლუციამ გამოიწვია შეშფოთება გუნდების შესახებ, რომლებიც ძირითადად სამ წერტილს აკეთებდნენ, რამაც შეიძლება თამაში ერთფეროვნად გახადოს საყრდენი სისტემის ყურება ან დამახინჯება.

სამპუნქტიანი სროლა უფრო მეტ შედეგებს კარნახობს, ვიდრე არასდროს, და თავდაცვას ბევრი რამ არ შეუძლია გააკეთოს მის შესაჩერებლად.

ESPN– ის კევინ არნოვიტსი NBA– ს გარშემო რამდენიმე ფიგურას ესაუბრა და სულ უფრო იზრდება შეშფოთება, რომ ლიგაში მსროლელების რაოდენობის ზრდა კრიტიკულ მასას აღწევს. არსებობს კითხვები იმის შესახებ, უნდა გაძლიერდეს დაცვა თუ შეიქმნას ახალი წესები, რომ დამცველები ისარგებლონ.

მაიკ გრინბერგის შოუში ადამ ვერცხლის თქმით, ჩვენ მუდმივად ვუყურებთ თამაშის გაუმჯობესებას.

ჩვენ გადავიტანეთ სამპუნქტიანი ხაზი, ერთხელ გადავაადგილეთ, შემდეგ გადავაბრუნეთ და ოდნავ განსხვავებულ ადგილზე გადავიტანეთ იატაკზე, რადგან სროლის კალიბრი გაუმჯობესდება.

ადამ სილვერმა თქვა: ჩემპიონატში პირველ დღეებში, ყველა პრეტენზიას აცხადებდა, რომ ძალიან ბევრი დანგრევა იყო.

ლიგაში ბევრი შესანიშნავი სპორტსმენი გვყავდა, მაგრამ ისინი ისეთი გამოცდილი არ იყვნენ, როგორც ფეხბურთელები და განსაკუთრებით სამქულიანი ხაზი, რასაც ჩვენ განვაგრძობთ.

პროფესიონალების აზრი ამ საკითხზე

ESPN's First Take განიხილავს NBA– ს შიგნით წამოჭრილ შეშფოთებას, გვთავაზობს რა უნდა გააკეთოს, რომ თამაში საინტერესო გახდეს; სპაიკ ლი შეუერთდა სტივენ ა. სმიტი და მაქს კელერმანი განიხილავენ აქვს თუ არა NBA– ს სამქულიანი პრობლემა.

სტივენ ა იღებს 3 ბალიან ხაზის პრობლემას, ეს დამოკიდებულია გუნდზე. თუ უყურებთ ნიუ იორკის ჩხუბებს, დიახ, თუ თქვენ უყურებთ ოქროს სახელმწიფო მეომრებს, იუტას ჯაზს და კიდევ რამდენიმე გუნდს, ეს დამოკიდებულია.

სპაიკ ლი, სტივენ ა. სმიტი და მაქს კელერმანი ESPN- ზე

სპაიკ ლი, სტივენ ა. სმიტი და მაქს კელერმანი ESPN's First Take- ზე (სურათის წყარო: ESPN youtube არხი)

მან დასძინა: სროლა თამაშის ნაწილია და 3 პუნქტიანი ხაზის გადაადგილებას და ოდნავ გაძნელებას გულისხმობს.

მაქს კელერმანმა თქვა, აქ არის პრობლემა, სპორტის სათამაშოდ ყველაზე ეფექტური გზა სულაც არ არის ყველაზე სასიამოვნო. ეს პროდუქტი სამებისთან შედარებით ცოტა ერთფეროვანია? Დიახ ეს არის.

როდესაც სტეფ კარი აკეთებდა ამას, ის ერთადერთი იყო და ახლა ყველა სამს ბომბავს. ის გვთავაზობს გარკვეულ არეალებს, თუნდაც შუა დიაპაზონში, სამქულიანი იყოს, ასე რომ, სხვა დარტყმებსაც ღირს დამატებითი ქულები.

Spike lee გვთავაზობს სამი ქულის მინიჭებას skyhook სვლისთვის.

სამნიშნა მაჩვენებელი მხოლოდ პრობლემაა?

მიუხედავად იმისა, რომ უფრო და უფრო მეტი მოთამაშე ცდილობს სამიანის გადაღებას, სამქულიანი პროცენტული პროცენტი საკმაოდ უცვლელი დარჩა. ეს გვიჩვენებს, რომ მოთამაშეები ყოველთვის შესანიშნავად ასრულებდნენ სამეულს, მაგრამ მოთამაშეთა რიცხვი გაიზარდა.

სამქულიანი პრობლემაა თუ არა, ნამდვილად დამოკიდებულია თამაშზე. სამგანზომილებიანი სროლის დარტყმა იწვევს ერთფეროვან რიტმს.

ერთფეროვანმა რიტმმა შეიძლება თამაში მოსაწყენი გახადოს საყურებლად, გუნდები ძირითადად ყურადღებას ამახვილებენ თამაშის სამგზის გამოყენებით.

კალათბურთის ანალიტიკოსები გვთავაზობენ გარკვეულ ცვლილებებს თამაშის უკეთესობისკენ და ეს შემოთავაზებები არ ნიშნავს მოთამაშეთა შეცვლას ან დასჯას, რომ ისინი უკეთესები არიან. იმისათვის, რომ მოთამაშეებმა უფრო მეტი ცოდნა მოითხოვონ, ვიდრე უბრალოდ კარგი მსროლელი.

ზოგიერთმა ადამიანმა შეიძლება სამნიშნად მიიჩნიოს პრობლემა. მაგრამ, სამქულიანი რევოლუციის გამო, ლიგა უფრო მიუწვდომელი გახდა, რადგან ის აძლევს შანსს მოთამაშეს, რომელიც შეიძლება არ იყოს დიდი, უზარმაზარი წარსულის მსგავსად.

ეს აცნობიერებს ხალხს და ფეხბურთელებს, რომ კალათბურთი არ არის მხოლოდ დანკინგი და ნახტომი დარტყმები. ეს ასევე ეხება სროლას და სროლის ადგილს და ბურთის მართვას, დრიბლინგს და ა.შ.

თამაში უფრო საინტერესო და თვალწარმტაცი ხდება და ყოველთვის ამაღელვებელია სიღრმისეული მოთამაშეების ყურება.